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Java 1-1) 주석 / 출력
1. 주석 - 코드를 설명하는 역할 - 컴파일(compile, 기계어로 변환) 되지 않음 // 한 줄 주석문 /* 범위 주석문 */ - HTML : - Python : # """ """ /* System.out.println("Hellow"); System.out.println("World")..
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이어서
3. 변수
3-1. 상수와 변수
- 숫자(상수) : 지정한 숫자
- 2진수 : 0, 1
- 8진수 : 0 ~ 7
- 10진수 : 0 ~ 9
- 16진수 : 0 ~ 9 A B C D E F(15) 0XF → 15(10진수)
- 변수(공간) : 그릇(크기는 다양) == variable
- 변수 선언. 변수명 작명
- 종류에 따라 다른 값을 넣을 수 있는 자료형 지정
문자, 숫자, 문자열, 논리값 (그릇 종류 별로 넣을 수 있음)
자료형 지정 변수명; → 변수의 선언(그릇을 준비)
변수명 = 값; → 변수의 값 대입(그릇에 내용물을 넣는다.)
3-2. 변수의 작명 규칙
3-2-1. 소문자와 대문자는 다른 변수로 취급 (대소문자 구분)
int a;
int A;
3-2-2. 예약어(프로그램에 설정된 언어) 사용 불가
- ex. int를 변수명으로 사용 불가
3-2-3. 맨 앞을 숫자로 지정 불가 (상수)
int num123;
- 위 경우처럼 숫자가 뒤나 중간에 오는 경우는 가능
3-2-4. 연산자 사용 불가
int +number;
int -number;
int *number;
int /number;
int =number;
- 사칙연산, = 사용 불가
int _number;
int number_position_char;
int numberpositionchar;
int numberPositionChar;
int numPosChar;
- _(언더바)는 사용가능하지만 사용빈도 낮음
- 마지막 줄처럼 줄여서 쓰는 것을 추천
3-2-5. 권장사항
- 흔한 명칭은 사용 피하는 것이 좋다.
ex. length, object, size
3-3. 변수 사용
int number;
number = 123;
System.out.println(number);
- 정수 == integer
- number이라는 그릇을 준비하고, 그릇에 123이라는 내용물을 넣어 출력
3-4. 변수 자료형의 종류
3-4-1. 숫자 자료형
1) 정수 : byte, short, int, long
(1) byte
byte by;
by = 127;
by = 128; // 오류
by = -128;
by = -129; // 오류
- 1 byte == 8 bit
- 0000 0000 ~ 1111 1111(꽉 채워졌을 때) → 256개(0~255)
- 맨 앞에 있는 bit는 부호 0 → + / 1 → -
- (-128 ~ 127)까지 표현 가능
(2) short
short sh;
sh = 12345;
- 2 byte == 16 bit
(4) int
int i;
i = 23232133;
- 4 byte == 32 bit
- 특수한 경우를 제외하곤 실무에서 거의 int를 많이 씀
(5) long
long l;
l = 23232323254565L;
- 8 byte == 64 bit
- 마지막에 L을 표기하지 않으면 int로 인식
2) 실수 : float, double
(1) float
float f;
f = 123.45678F;
- 4 byte
- 마지막에 F를 표기하지 않으면 double로 인식
- 원을 그릴 때 잘 안그려져서 사용 빈도수 낮음
(2) double
double d;
d = 12.3456789;
- 8 byte
- 자주 씀
3-4-2. 문자(열) 자료형
1) 문자 (사용 빈도수 적음)
(1) char(character)
char c;
c = 'A';
c = 'b';
c = '+';
c = '한';
c = ' ';
c = '하나'; // 오류
- 2 byte (한글 포함)
- 코드 : ASCII(아스키/영문자, 숫자) < UNIcode(한글 가능) < MULTIByte
- 한 문자만 넣을 때
- ' ' 사용
- 연산자, 한글, null 문자(공백)도 가능
- 두 글자 이상은 오류
2) 문자열 : 단어나 문장
String str;
str = "Hello";
str = "nice to meet you";
System.out.println(str);
- String은 원래 클래스 (wrapper class)
3-4-3. 논리형 (true/false)
1) boolean
boolean b;
b = true;
System.out.println(b);
- true(1)/false(0) : 예약어
- 숫자 넣으면 오류
- true, false 둘 중 하나만 입력
4. 입력
4-1. 콘솔에 입력하게끔
Scanner scan = new Scanner(System.in);
- Scanner 입력할 때 Scanner-java.util 선택
- 맨 위에 import java.util.Scanner; 자동으로 나타남
4-2. 변수마다 적용해보기
4-2-1. 정수
int i = scan.nextInt();
System.out.println(i);
- 콘솔에 입력한 값(정수)을
→ 출력해라
- 4 byte의 저장할 공간을 만듦
- 콘솔에 32를 입력하고 Enter를 누르면 32가 출력된다.
4-2-1. 실행 시 확인할 문자열 출력 (정수)
int iNumber;
System.out.print("정수 = ");
iNumber = scan.nextInt();
System.out.println("입력받은 수 : " + iNumber);
- 콘솔창에 '정수 ='가 떴을 때 해당 값을 입력
- print로 작성하면 입력할 값을 한 줄에 입력 가능
4-2-2. 실수
double dNumber;
System.out.print("실수 = ");
dNumber = scan.nextDouble();
System.out.println("입력받은 실수 : " + dNumber);
- 정수와 동일한 형태
4-2-3. 논리형
boolean b;
System.out.print("true/false = ");
b = scan.nextBoolean();
System.out.println("논리형 : " + b);
- 논리값인 true와 false만 입력가능
- 다른 값 입력 시 오류
4-2-4. 문자열
String str;
System.out.print("string = ");
str = scan.next();
System.out.println("입력된 문자열 : " + str);
- String은 변수가 아닌 클래스, scan.next();로 받는다
- hello를 입력하면 제대로 출력되지만 hello world를 입력하면 잘린다.
- next()는 공백을 받지 못하고 잘라버린다.
4-3. 문장 읽어오기 (BufferedReader)
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- buffered 저장공간
- input stream 입력의 흐름을
- reader 읽겠다
- 해당 문장 입력 시, 맨 윗줄에 위와 같은 import가 생성됨
public static void main(String[] args) throws Exception {
}
- BufferedReader 사용 시 윗줄에 throws Exception를 작성해주어야한다. 그렇지 않으면 오류가 발생해서 입력을 할 수 없다. 아마도 예외처리를 하기 위함인 것 같다. 이건 뒤에서 배우겠지
String str;
System.out.print("string = ");
str = br.readLine();
System.out.println("입력된 문자열 : " + str);
- 띄어쓰기가 유효해진다.
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